本報記者 宣晶 實習(xí)生 劉羽萱
上海的二次元濃度有多高?8月4日,第22屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(簡稱ChinaJoy)在上海新國際博覽中心閉幕。4天展會共吸引觀眾41.03萬人次,同比增長11.8%,創(chuàng)歷史新高;其中約61%的觀眾來自上海以外的地區(qū),海外觀眾1.47萬人次。BTOB展區(qū)成為今年展會突出亮點(diǎn),來自美國、加拿大、英國、德國、日本、韓國、巴西等國近208家企業(yè)展示交易游戲創(chuàng)意、創(chuàng)新技術(shù)、海外金融法律服務(wù)等,充分展現(xiàn)了ChinaJoy集聚配置國際產(chǎn)業(yè)要素的能力。
作為首屆“上海之夏”國際動漫月的壓軸大展,本屆ChinaJoy不僅吸引全球游戲動漫愛好者相聚上海,還聯(lián)動熱門商圈、文旅機(jī)構(gòu)推出“痛”游船、“痛”巴士、“痛”地鐵,以及沉浸式動漫街區(qū)等打卡活動,撬動文旅商體展融合的新消費(fèi)。據(jù)主辦方統(tǒng)計數(shù)據(jù)與大數(shù)據(jù)監(jiān)測及綜合測算顯示,展會參與人群帶動餐飲、零售、住宿、交通及其他服務(wù)消費(fèi)約6.61億元。其中,8月1日至4日,龍陽路商圈、小陸家嘴-張楊路商圈和世博前灘商圈三大聯(lián)動商圈線下零售餐飲消費(fèi)3.19億元,同比增長39.6%;僅龍陽路商圈的零售和餐飲消費(fèi)就同比增長6.7倍。
相約“吃谷”
周末,南京姑娘林雨珉與閨蜜坐高鐵來滬,逛ChinaJoy展會,挑心愛“谷子”(二次元文化IP衍生出的周邊商品)。在N4展館,《明日方舟》游戲IP的新款“一番賞”(抽獎活動,對應(yīng)獎品是動漫游戲的周邊)牢牢吸引了她的目光?!啊睹魅辗街邸放惆槲液脦啄炅耍瑳]想到竟在ChinaJoy遇見了全新的‘一番賞’,又要‘剁手’啦!”林雨珉告訴記者,N4展館的“萬代”展臺、E6展館的“模玩天地”都是必打卡的點(diǎn)位。“這次,我拖著空的拉桿箱來逛展,希望能滿載而歸?!?/p>
相約“吃谷”是年輕人愛上動漫游戲展會的重要理由之一,這個聽起來很小眾的愛好逐漸邁向“大眾消費(fèi)”。ChinaJoy展會上,多款限量版手辦、藝術(shù)家聯(lián)名作品首發(fā),其中不乏《007》《變形金剛》《鋼鐵俠》等影視大IP的衍生產(chǎn)品。
擁有177年歷史的中華老字號珠寶品牌老鳳祥,攜手《崩壞:星穹鐵道》《蛋仔派對》等動漫游戲IP,在70平方米的展區(qū)內(nèi)打造破圈盛宴?!皠偺みM(jìn)老鳳祥展臺,就被‘丹恒·飲月之龍’(《崩壞:星穹鐵道》游戲角色)的黃金雕塑砸中了審美!”網(wǎng)友“三水洵”在小紅書上分享自己的“吃谷”經(jīng)歷,“非遺技藝和次元文化的破壁太絕了,感覺摸到了游戲里的‘不朽’命途。建議帶長焦鏡頭,必須拍全黃金龍的霸氣?!?/p>
變身“痛城”
以二次元文化為核心,“谷子經(jīng)濟(jì)”的產(chǎn)品涵蓋盲盒、手辦、毛絨玩具、卡牌等品類,通過IP衍生品滿足消費(fèi)者的情感需求和社交屬性。首屆“上海之夏”國際動漫月自7月4日開啟以來,申城的二次元濃度持續(xù)提高,壓軸大展ChinaJoy則把年輕群體的熱情推向高潮。將視野放到展館之外,我們可以從更多維度看見大型動漫游戲展會對城市消費(fèi)的帶動作用。
走出桂林公園地鐵站5號口,主打二次元潮流的“元界”街區(qū)展現(xiàn)在市民游客面前。在鑫耀·光環(huán)live商業(yè)樓宇四周的綠地里,藏著《崩壞:星穹鐵道》《絕區(qū)零》《明日方舟》等游戲IP雕像,吸引粉絲絡(luò)繹不絕前來打卡。商場內(nèi)的泛二次元店鋪已有十余家,米哈游、鷹角網(wǎng)絡(luò)等都開了快閃店。8月2日下午,《第五人格》線下活動在此舉辦,聚攏了不少身著華麗服裝的Coser(游戲動漫角色扮演者),他們在商場內(nèi)結(jié)隊巡游,與聞訊而來的玩家熱情互動。“我沖著活動來拍Coser,沒想到新商場這么好逛,可以集章抽獎、免費(fèi)拿周邊?!?1歲的汪黎舉了舉手里的相機(jī),他告訴記者,緊鄰的右江路上,還停著10輛豪華“痛”車,“我一口氣拍了幾十張?zhí)貙憽!?/p>
上海的大街小巷,動漫元素處處可尋。百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場、靜安大悅城、美羅城、環(huán)球港、五角場商圈等推出動漫游戲IP的快閃店;浦東新區(qū)“谷子消費(fèi)節(jié)”、徐匯區(qū)“元界嘉年華”、黃浦區(qū)“豫園夏日奇幻夜-國創(chuàng)豫宙漫游季”等活動遍地開花,讓今夏的上海變身“痛城”。
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